Sprache: C++
Dieses Programm berechnet den Abstandt,
von 2 Punkten , einmal im [b]2D-Koordinatensystem(x/y)[/b] und im
[b]3D-Koordinatenstystem
[/b].
Alles Kommentiert …
Hoffe es Hilft.
Viel Freude
//Abstand zwischen 2 Koordinaten im 2D oder 3D Koordinatensystem berrechnen
#include <iostream> // für cout und cin
#include <cmath> // für sqrt
using namespace std;
struct koordinate //Struktur koordinate
{
double x;
double y;
double z;
};
double rechnen(koordinate eins,koordinate zwei){ // Funktion die alles berechnet
double x; //Quardat der diverenzen von den x koordinaten
double y; //Quardat der diverenzen von den y koordinaten
double z; //Quardat der diverenzen von den z koordinaten
double ergebnis;
//Berechnung siehe Mathe unterricht Klasse 11 ^^
x = eins.x - zwei.x;
x = x * x;
y = eins.y - zwei.y;
y = y * y;
z = eins.z - zwei.z;
z = z * z;
ergebnis = sqrt(x+y+z);
//Gibt das ergebnis an main zurück
return ergebnis;
}
int main(){
//begruessung
cout<<"Willkommen im Entfernungsrechner!"<<endl<<"von Max M."<<endl<<endl<<"Komma's bitte als Punkte schreibe"<<endl<<endl;
koordinate eins,zwei; //2 Inztanzen der Struktur Koordinate erzeugt
int was; // fürs menue
cout<<endl<<"1 Abstandt im 2D Koordinatensystem"<<endl<<"2 Abstandt im 3 Koordinatensystem";
cout<<endl<<"Was Moechten sie machen ? ";
cin>>was;
// Entscheidung was gemacht werden soll
//Für 2D
if(was == 1){ // Falls im 2D-system der Abstandt bestimmt werden soll
//Werte eingabe
cout<<endl<<"koordinate 1 : "<<endl<<" x : ";
cin >>eins.x;
cout<<" y : ";
cin>>eins.y;
eins.z = 0; // gibt der z Koordinate den wert null da wir sie nicht brauchen
cout<<endl<<"koordinate 2 : "<<endl<<" x : ";
cin >>zwei.x;
cout<<" y : ";
cin>>zwei.y;
zwei.z = 0; // gibt der z Koordinate den wert null da wir sie nicht brauchen
//Berechnung und Ausgabe
double ergebnis= rechnen(eins,zwei);
cout <<endl<<"Der abstandt betraegt : "<<ergebnis<<" Laengeneinheiten"<<endl<<endl;
}
//Für 3D
if (was ==2){ // Falls im 2D-system der Abstandt bestimmt werden soll
//Werte eingabe
cout<<endl<<endl<<"Sie Haben 3D gewaehlt";
cout<<endl<<"koordinate 1 : "<<endl<<" x : ";
cin >>eins.x;
cout<<" y : ";
cin>>eins.y;
cout<<" z : ";
cin >>eins.z;
cout<<endl<<"koordinate 2 : "<<endl<<" x : ";
cin >>zwei.x;
cout<<" y : ";
cin>>zwei.y;
cout<<" z : ";
cin>>zwei.z;
//Berechnung und Ausgabe
double ergebnis= rechnen(eins,zwei);
cout <<endl<<"Der abstandt betraegt : "<<ergebnis<<" Laengeneinheiten"<<endl<<endl;
}
if(was>2){
cout<<endl<<"eingabe Falsch";
}
system("pause");
return 0;
}
//Abstand zwischen 2 Koordinaten im 2D oder 3D Koordinatensystem berrechnen
#include <iostream> // für cout und cin
#include <cmath> // für sqrt
using namespace std;
struct koordinate //Struktur koordinate
{
double x;
double y;
double z;
};
double rechnen(koordinate eins,koordinate zwei){ // Funktion die alles berechnet
double x; //Quardat der diverenzen von den x koordinaten
double y; //Quardat der diverenzen von den y koordinaten
double z; //Quardat der diverenzen von den z koordinaten
double ergebnis;
//Berechnung siehe Mathe unterricht Klasse 11 ^^
x = eins.x - zwei.x;
x = x * x;
y = eins.y - zwei.y;
y = y * y;
z = eins.z - zwei.z;
z = z * z;
ergebnis = sqrt(x+y+z);
//Gibt das ergebnis an main zurück
return ergebnis;
}
int main(){
//begruessung
cout<<"Willkommen im Entfernungsrechner!"<<endl<<"von Max M."<<endl<<endl<<"Komma's bitte als Punkte schreibe"<<endl<<endl;
koordinate eins,zwei; //2 Inztanzen der Struktur Koordinate erzeugt
int was; // fürs menue
cout<<endl<<"1 Abstandt im 2D Koordinatensystem"<<endl<<"2 Abstandt im 3 Koordinatensystem";
cout<<endl<<"Was Moechten sie machen ? ";
cin>>was;
// Entscheidung was gemacht werden soll
//Für 2D
if(was == 1){ // Falls im 2D-system der Abstandt bestimmt werden soll
//Werte eingabe
cout<<endl<<"koordinate 1 : "<<endl<<" x : ";
cin >>eins.x;
cout<<" y : ";
cin>>eins.y;
eins.z = 0; // gibt der z Koordinate den wert null da wir sie nicht brauchen
cout<<endl<<"koordinate 2 : "<<endl<<" x : ";
cin >>zwei.x;
cout<<" y : ";
cin>>zwei.y;
zwei.z = 0; // gibt der z Koordinate den wert null da wir sie nicht brauchen
//Berechnung und Ausgabe
double ergebnis= rechnen(eins,zwei);
cout <<endl<<"Der abstandt betraegt : "<<ergebnis<<" Laengeneinheiten"<<endl<<endl;
}
//Für 3D
if (was ==2){ // Falls im 2D-system der Abstandt bestimmt werden soll
//Werte eingabe
cout<<endl<<endl<<"Sie Haben 3D gewaehlt";
cout<<endl<<"koordinate 1 : "<<endl<<" x : ";
cin >>eins.x;
cout<<" y : ";
cin>>eins.y;
cout<<" z : ";
cin >>eins.z;
cout<<endl<<"koordinate 2 : "<<endl<<" x : ";
cin >>zwei.x;
cout<<" y : ";
cin>>zwei.y;
cout<<" z : ";
cin>>zwei.z;
//Berechnung und Ausgabe
double ergebnis= rechnen(eins,zwei);
cout <<endl<<"Der abstandt betraegt : "<<ergebnis<<" Laengeneinheiten"<<endl<<endl;
}
if(was>2){
cout<<endl<<"eingabe Falsch";
}
system("pause");
return 0;
}
Alte URL:
/snippet/abstand-von-2-punkten-2d-aus-auch-3d-berechnen/1350
Habe mir den Snippet noch nicht näher angeschaut, aber wenn es funktioniert ist er sicher sehr Hilfreich!
Weswegen ich hier Kommentiere ist der eine üble Rechtschreibfehler, der mir sprichwörtlich ins Auge sticht.
Abstand schreibt man ohne „dt“ und groß.. Klasse 5! 😀
Ja also läuft super … naja aber man kanns verstehn..hoff ich ,
ich hoffe den anfänger( zu den ich auch noch gehöre) hilft das