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Einstellungen in Windows Store Apps

Sprache: C#

In klassischen Desktop Programmen kann man Settings zu seinem Projekt hinzufügen, über welche man dann Einstellungen speichern kann. In Windows Store Apps geht es etwas anders. Wie genau, zeigt das Snippet. [b]Hinweise[/b] - "Key" ist der Schlüssel, der Einstellung. - Einen expliziten Speicherbefehl gibt es nicht. Das zuweisen einer Einstellung reicht aus. - Die Settings geben ein Object zurück. D.h. man muss es noch in den richtigen Typ casten. [b]Benötigte Namespaces[/b] Windows.Storage
//einen Wert auslesen
var value = ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values["Key"];

//ist ein Wert gesetzt?
if (ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values["Key"] != null)
{
    //gesetzt
}

//Einen Wert setzen
ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values["Key"] = "ein Objekt von einem beliebigem Typ";
//einen Wert auslesen
var value = ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values["Key"];

//ist ein Wert gesetzt?
if (ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values["Key"] != null)
{
    //gesetzt
}

//Einen Wert setzen
ApplicationData.Current.RoamingSettings.Values["Key"] = "ein Objekt von einem beliebigem Typ";