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C# - Download von Dateien

Veröffentlicht von am 18.02.2007
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ASP.NET Core - Der Einstieg

In nur 3 Tagen lernen Sie, wie man mit ASP.NET Core und den Technologien MVC, Entity Framework, WebAPI und Razor professionelle Web-Anwendungs-Architekturen aufbaut. Diese Schulung ist der perfekte Einstieg, um datengetriebene und präsentations-orientierte Applikationen auf Basis der ASP.NET Core Plattform zu erstellen.

VB.NET Aufbau

Sie verfügen nach der Schulung über fundierte Kenntnisse in der Arbeit mit objektorientierten Modellen in VB.NET und können wiederverwendbare Komponenten eigenständig erzeugen.

private void Downloader()
        {
            if (b_endit == true)
            {
                System.Environment.Exit(0);
            }

            GetFilesCount();

            bool b_dzfirst = true;
            for (int i = 0; i < i_DateiAnzahl; i++)
            {
                if (File.Exists(s_AppPath + "/" + s_MatchID + "/" + "game_" + i.ToString() + ".dat") == false)
                    DLgameFile(i);
                Application.DoEvents();
            }

            #region Check der Dateianzahl
            int i_zahltest = 0;
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(1000);
                if (i_DateiAnzahl < 20)
                {
                    b_buffer = true;
                    while (true)
                    {
                        Thread.Sleep(1000);
                        GetFilesCount();
                        if (Directory.Exists(s_AppPath + " / " + s_MatchID))
                        {
                            string[] dd = Directory.GetFiles(s_AppPath + " / " + s_MatchID + " / ");
                            i_zahltest = dd.Length;
                        }
                        
                        if (i_zahltest >= 20 && b_dzfirst == true)
                        {
                            for (int i = 0; i < i_DateiAnzahl; i++)
                            {
                                if (File.Exists(s_AppPath + "/" + s_MatchID + "/" + "game_" + i.ToString() + ".dat") == false)
                                    DLgameFile(i);
                                Application.DoEvents();
                            }
                            thread_read = new Thread(new ThreadStart(Reader));
                            thread_read.Start();
                            break;
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    GetFilesCount();
                    b_buffer = false;
                    if (b_dzfirst)
                    {
                        thread_read.Start();
                        b_dzfirst = false;
                    }
                    for (int i = 0; i < i_DateiAnzahl; i++)
                    {
                        if (File.Exists(s_AppPath + "/" + s_MatchID + "/" + "game_" + i.ToString() + ".dat") == false)
                            DLgameFile(i);
                        Application.DoEvents();
                    }
                }
                Application.DoEvents();
            }
            #endregion
        }
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