Sprache: C#
Informationen über den Arbeitsspeicher können auf verschiedene Weise ausgelesen werden. Dazu zählen:
x) WMI-Abfragen
x) PerformaneCounter-Klasse
x) API-Aufrufe mittels P/Invoke
Es gibt aber auch eine sehr einfache Möglichkeit mittels ComputerInfo-Klasse aus VisualBasic.Devices.
using System;
using Microsoft.VisualBasic.Devices; // Verweis einbinden!
namespace RAM
{
class Program
{
static void Main()
{
ComputerInfo computerInfo =
new Microsoft.VisualBasic.Devices.ComputerInfo();
ulong availableRAM = computerInfo.AvailablePhysicalMemory;
ulong totalRAM = computerInfo.TotalPhysicalMemory;
Console.WriteLine("Verfügbar:t {0} Bytes t= {1} MB",
availableRAM,
availableRAM / (1024 * 1024));
Console.WriteLine("Total:tt {0} Bytes t= {1} MB",
totalRAM,
totalRAM / (1024 * 1024));
Console.ReadKey();
}
}
}
using System;
using Microsoft.VisualBasic.Devices; // Verweis einbinden!
namespace RAM
{
class Program
{
static void Main()
{
ComputerInfo computerInfo =
new Microsoft.VisualBasic.Devices.ComputerInfo();
ulong availableRAM = computerInfo.AvailablePhysicalMemory;
ulong totalRAM = computerInfo.TotalPhysicalMemory;
Console.WriteLine("Verfügbar:t {0} Bytes t= {1} MB",
availableRAM,
availableRAM / (1024 * 1024));
Console.WriteLine("Total:tt {0} Bytes t= {1} MB",
totalRAM,
totalRAM / (1024 * 1024));
Console.ReadKey();
}
}
}
Alte URL:
/snippet/infos-ueber-arbeitsspeicher/968
Hallo,
der Verweis und das Using auf System.Diagnostics muss nicht rein. Ansonsten 10Punkte 🙂
Jan
Hallo Jan,
ja ich weiß. Der Hinweis ‚Verweis einbindnen‘ gehört zu Microsoft.VisualBasic.Devices;
Ist es möglich dies im Nachinein zu korrigieren?
Hallo,
ja, wenn du eingeloggt bist, kannst du den Snippet editieren indem du auf den blauen Notizblock klickst (rechts unter dem Snippet).
Jan
Danke, hab es korrigiert.
(Hätte ich auch finden können 🙂