Wenn man eine Klasse definiert, kann man bei Properties sogenannte Default-Werte angeben.
Wenn die Klasse später instanziert wird, hat diese Eigenschaft dann automatisch einen Default-Wert. Den Wert kann man natürlich jeder Zeit ändern.
Das Snippet zeigt wie es geht.
Die Ausgabe auf der Console ist dann:
Mein Auto hat 4 Räder.
Mein Auto hat 6 Räder.
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Car myCar = new Car();
Console.WriteLine("Mein Auto hat {0} Räder.", myCar.numberOfWeehls);
myCar.numberOfWeehls = 6;
Console.WriteLine("Mein Auto hat {0} Räder.", myCar.numberOfWeehls);
Console.Read();
}
class Car
{
public int numberOfWeehls { get; set; } = 4;
}
}
}
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