Sprache: C#
Serialisert ein Object in eine XML Datei
public static void SaveToFile(object Object, string FileName)
{
FileStream fs =null;
try
{
//FileStream für die Datei erzeugen
fs =new FileStream(FileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
//Das Objekt serialisieren
BinaryFormatter bf =new BinaryFormatter();
bf.Serialize(fs, Object);
}
finally
{
//Am ende noch den FileStream schliesen.
if(fs !=null)
{
fs.Flush();
fs.Close();
}
}
}
public static void SaveToFile(object Object, string FileName)
{
FileStream fs =null;
try
{
//FileStream für die Datei erzeugen
fs =new FileStream(FileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
//Das Objekt serialisieren
BinaryFormatter bf =new BinaryFormatter();
bf.Serialize(fs, Object);
}
finally
{
//Am ende noch den FileStream schliesen.
if(fs !=null)
{
fs.Flush();
fs.Close();
}
}
}
Alte URL:
/snippet/ein-object-serialisieren/776
„Serialisert ein Object in eine XML Datei“ und dann ’nen BinaryFormatter verwenden.
Weiterhin ist es guter Stil sämtliche IDisposable objekte in einem using Block zu verwenden.
Dieser Code erzeugt keine XML-Datei. BinaryFormatter serialisiert ein Objekt (wie der Name schon sagt) binär.