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C# - Universelle Apps: Plattform differenzieren (.NET)

Veröffentlicht von am 6/5/2014
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Seit Visual Studio 2013 Update 2 kann man universelle Aps entwickeln. Diese laufen dann auf Windows 8 (und Nachfolgern) und auf dem Windows Phone. Das gemeinsame Projekt (App.Shared) kann nur Code enthalten, der von beiden Systemen genutzt werden kann. Trotzdem kann man mit einer Präprozessordirektive prüfen auf welchem System der Code läuft.

Zum hin- und herschalten, zwischen den Codeversionen im Visual Studio, können Sie die linke ComboBox über dem Code benutzen.

Für das Beispiel benötigte Namespaces
System
Windows.UI.Popups

Hinweis: Für C++ Apps lauten die Direktiven anders:
http://dotnet-snippets.de/snippet/universelle-apps-plattform-differenzieren-c/4873
public class TestClass
{
    public async static void ShowMessage()
    {
#if WINDOWS_APP
        string message = "Windows Store App";
#elif WINDOWS_PHONE_APP
    string message = "Windows Phone App";
#endif
        var md = new MessageDialog(message);
        await md.ShowAsync();
    }
}

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