Sprache: C#
Varinaz und Mittelwert berechnen
public double Mittelwert(double[] array)
{
double summe = 0;
double ergebnis = 0;
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
summe += array[i];
}
ergebnis = summe / i;
return ergebnis;
}
public double Varrianz(double[] array)
{
double mittelwert = Mittelwert(array);
double summe = 0;
double ergebnis = 0;
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
summe +=Math.Pow( array[i],2);
}
double mittelwertDerQuadrate = summe / i;
ergebnis = mittelwertDerQuadrate - Math.Pow(mittelwert, 2);
return ergebnis;
}
public double Mittelwert(double[] array)
{
double summe = 0;
double ergebnis = 0;
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
summe += array[i];
}
ergebnis = summe / i;
return ergebnis;
}
public double Varrianz(double[] array)
{
double mittelwert = Mittelwert(array);
double summe = 0;
double ergebnis = 0;
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
summe +=Math.Pow( array[i],2);
}
double mittelwertDerQuadrate = summe / i;
ergebnis = mittelwertDerQuadrate - Math.Pow(mittelwert, 2);
return ergebnis;
}
Alte URL:
/snippet/varianz-und-mittelwert/12054
Warum nimmst du ein int[] und kein double[] entgegen?
Hätte man machen können ja, kommt natürlich auch immer drauf an was für Werte man zulassen will.
In einigen Fällen haben Integer sogar Vorteile (zumindest Long wenn man den RAM Verbrauch außen vor lässt), wenn es um große Zahlen geht die aber auch bei den Einern etc. exakt sein müssen. Double ist da leider auf ca. 15 bis 16 Stellen begrenzt, andererseits wird das wohl kaum einer brauchen daher empfinde ich Double eigentlich immer am schönsten.